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[테마형] [STEAM랩] 코딩을 위한 수학! 수학을 위한 코딩! (6기)_심화반
코딩을 위한 수학! 수학을 위한 코딩! (6기)_심화반
  • 교육기간2021년 11월 06일 ~ 2021년 12월 18일
  • 교육시간 15:00 ~ 16:50  
  • 교육장소1층 STEAM LAB
  • 접수기간2021년 10월 07일 ~ 2021년 11월 03일
  • 모집인원정원10명
  • 모집대상심화(초등5~6학년)
  • 교육비 140,000원
  • 문의처교육안내실(☎062-960-6232)

 

코딩을 통해 수학개념과 원리를 익히는 수학과 코딩의 융합교육

「코딩을 위한 수학! 수학을 위한 코딩! - 심화」 6기 모집안내


국립광주과학관에서 「코딩을 위한 수학! 수학을 위한 코딩! - 심화」운영합니다.

코딩을 통해 추상적인 수학개념을 시각화하고, 생활 속에 숨어있는 수학적 원리를 탐구하는 수학과 코딩의 융합 교육프로그램입니다. 

관심있는 분들의 많은 참여 바랍니다.

○ 교육기간 : 2021.11.06. ~ 12.18.(매주 토요일)   

○ 교육장소 : 1층 STEAM LAB

○ 교육내용 

 

구분 교육과정(추천대상) 교육시간 모집인원
심화 초등 5~6학년 15:00~16:50 10명

 

[접수안내]   

○ 접수기간 :   2021.10.7.(목) 10시 ~ 2021.11.3.(수) 12시 / 선착순 마감

○ 접수방법 : 국립광주과학관 통합예약시스템에서 신청

  ※회원가입 필수이며, 결제하셔야 신청 완료됩니다.  

  ➊ 홈페이지 로그인 후 상단 '예약하기' 버튼 클릭  

  ➋ 교육일자 및 해당반(기본/심화) 선택    

  ➌ 참가자 정보(이름, 거주지역, 학교, 반) 전체 입력 후 예약하기 

  ➍ 교육비 결제 

  ※ 회원가입 필수이며, 결제하셔야 신청이 완료됩니다.   

  ※ 신청 후 2시간 이내 미결제 시 자동취소 되오니 유의하여 주시기 바랍니다.

○ 교육비 : 140,000원(10,000원/1시간)

○ 6회 이상 교육 이수 시 국립광주과학관 명의의 수료증을 수여합니다.

○ 교육주제

 

회차 심화
1 코딩 게임하기(코드닷오알지) 규칙성
2 수학 퀴즈게임 만들기 연산
3 평면도형 작도 프로그램 만들기(터틀 로봇) 연산
4 원 작도 프로그램 만들기 도형
5 스트링아트 프로그램 만들기 도형
6 프랙탈 프로그램 만들기 도형
7 창의적 산출물 만들기 및 발표 발표

○ 문의: 교육안내실 (☎062-960-6232)